Esperienze gaming per brand su Minecraft, Roblox e Fortnite
Maker Camp progetta esperienze gaming per brand all’interno di Minecraft, Roblox e Fortnite: trasformiamo prodotti, valori e campagne di comunicazione in mondi giocabili, mappe personalizzate, sfide, contest e attivazioni capaci di coinvolgere il pubblico. Il tuo brand non appare semplicemente dentro un videogioco: diventa parte dell’esperienza, attraverso ambienti da esplorare, missioni da completare, problemi da risolvere e obiettivi da raggiungere.
Abbiamo sviluppato progetti per Fastweb, Telecom Italia e ALT Stazione del Gusto, il format di ristorazione nato dalla collaborazione tra Enilive e l’Accademia Niko Romito.
Official Minecraft Partner
Maker Camp è l’unica società in Italia a far parte dei programmi Official Minecraft Partner e Minecraft Education Partner: possiamo sviluppare mappe, avventure, minigiochi, texture, oggetti e altri contenuti destinati all’ecosistema Minecraft e al Minecraft Marketplace. Lavoriamo anche su Roblox e Fortnite attraverso team specializzati nello sviluppo di esperienze interattive, multiplayer e personalizzate.
Perché portare il tuo brand dentro un'esperienza di gioco
Minecraft, Roblox e Fortnite non sono semplici canali pubblicitari: sono ambienti nei quali le persone giocano, costruiscono, collaborano, competono e creano contenuti. Per entrare in questi spazi, il brand deve offrire qualcosa che abbia valore per chi gioca.
Un’esperienza ben progettata permette al pubblico di conoscere un prodotto, comprendere un messaggio o entrare in contatto con i valori dell’organizzazione attraverso le azioni che compie. Il tempo trascorso con il brand dipende dalla qualità dell’esperienza, dalle meccaniche di gioco e dalla capacità del progetto di inserirsi nel linguaggio della piattaforma.
Cosa può commissionare un brand
Esperienze Roblox
Sviluppiamo mondi Roblox con ambientazioni personalizzate, missioni, sistemi di progressione, collezionabili, minigiochi e meccaniche sociali. L’esperienza può essere progettata come mondo persistente, campagna temporanea, attività per eventi o collegamento con punti vendita e iniziative sul territorio — come l’attivazione realizzata per ALT Stazione del Gusto.
Mappe Minecraft personalizzate
Creiamo mondi Minecraft nei quali il pubblico può esplorare il brand, conoscere i suoi valori e partecipare a un’avventura: ricostruzioni di luoghi reali, ambientazioni originali, personaggi, dialoghi e meccaniche personalizzate — come il mondo dedicato al brand e l’avventura Water Gate realizzati per Fastweb.
Grazie al programma Official Minecraft Partner possiamo inoltre progettare contenuti destinati alla distribuzione nel Minecraft Marketplace, valutando con il brand il modello di pubblicazione più adatto.
Isole Fortnite sviluppate con UEFN
Realizziamo isole Fortnite attraverso Unreal Editor for Fortnite: esperienze competitive, cooperative, narrative o sociali, con ambientazioni personalizzate e meccaniche adatte al pubblico teen e young adult. Il progetto può includere gare, percorsi, missioni, obiettivi di squadra, aree sociali ed eventi collegati a una campagna.
Gaming educativo e comunicazione del brand
Durante l’emergenza sanitaria Telecom Italia ci ha coinvolti nelle iniziative Maestri d’Italia e Operazione Risorgimento Digitale: sessioni di gaming educativo in streaming rivolte a ragazzi e famiglie, con il gioco come strumento per sviluppare competenze e promuovere un uso attivo delle tecnologie.
In questo tipo di progetto il brand non interrompe un contenuto educativo con un messaggio pubblicitario: rende possibile il contenuto e viene riconosciuto come promotore dell’iniziativa.
I nostri progetti
ALT Stazione del Gusto
L’attivazione Roblox che collega il gioco al tempo trascorso dalle famiglie nei ristoranti: bambini e ragazzi affrontano temi legati all’ambiente e all’alimentazione attraverso missioni e attività interattive.
Scopri il progetto →
Fastweb in Minecraft
Un mondo dedicato al brand e l’avventura Water Gate: temi, contenuti e identità visiva trasformati in un ambiente Minecraft da esplorare attraverso attività e sfide.
Scopri il progetto →
Telecom Italia – Maestri d’Italia
Le sessioni di gaming educativo in streaming per ragazzi e famiglie nelle iniziative Maestri d’Italia e Operazione Risorgimento Digitale: il brand come promotore del contenuto, non come interruzione.
Scopri il progetto →
Lo Stadio Diego Armando Maradona di Napoli
Ci sono luoghi che sono più di un edificio: lo stadio di Fuorigrotta, intitolato a Diego Armando Maradona, è memoria collettiva, identità di una città, la casa di una delle storie più raccontate del calcio mondiale.
Scopri il progetto →Dalla strategia alla pubblicazione
Ogni progetto parte dagli obiettivi del brand e dal pubblico che vuole raggiungere: analizziamo messaggio, target, contesto, periodo della campagna e modalità di distribuzione, e su questa base individuiamo piattaforma e format più adatti. Maker Camp può occuparsi di tutte le fasi:
- strategia e concept
- game design
- progettazione dell’esperienza
- sviluppo tecnico
- creazione degli ambienti e delle risorse grafiche
- test con il pubblico
- pubblicazione
- attivazione durante eventi e campagne
- gestione di contest e community
- raccolta e analisi dei risultati
Non adattiamo lo stesso progetto a tutte le piattaforme: Minecraft, Roblox e Fortnite hanno linguaggi, pubblici e dinamiche differenti. Progettiamo l’esperienza a partire dalle caratteristiche dell’ecosistema scelto.
Come misuriamo i risultati
Definiamo gli indicatori insieme al brand prima dello sviluppo. In base alla piattaforma e al tipo di attivazione possiamo misurare:
- accessi e utenti coinvolti
- sessioni di gioco
- tempo trascorso nell’esperienza
- completamento delle missioni
- ritorno degli utenti
- partecipazione ai contest
- elaborati e contenuti prodotti
- partecipazione agli eventi fisici
- copertura della campagna
- contenuti pubblicati da creator e partecipanti
Al termine del progetto raccogliamo i dati disponibili e prepariamo materiali utili a raccontare l’iniziativa attraverso comunicati, social media, presentazioni e report di sostenibilità.
Domande frequenti
Che differenza c'è tra un advergame e un'esperienza branded?
L’advergame è un piccolo gioco costruito attorno alla pubblicità; un’esperienza branded vive dentro un videogioco che il pubblico già usa (Minecraft, Roblox, Fortnite). Non devi convincere nessuno a scaricare la tua app: raggiungi i giocatori dove già sono.
Quale piattaforma conviene al mio brand?
Dipende dall’età del pubblico e dagli obiettivi: Minecraft copre la fascia più ampia ed è fortissimo nella scuola; Roblox domina i 9-16 anni con le meccaniche social; Fortnite parla a teen e young adult. Nel primo incontro analizziamo il tuo target e consigliamo la piattaforma con i dati alla mano.
Il mio brand non ha un target giovane: ha senso comunque?
Spesso sì: i videogiochi raggiungono anche i genitori attraverso i figli, e funzionano per employer branding, CSR ed educazione del consumatore di domani. Se non ha senso, te lo diciamo.
Perché un'esperienza in un videogioco esistente invece di un'app del brand?
Per due ragioni. La prima è il costo: sviluppare dentro un videogioco esistente costa enormemente meno che progettare, pubblicare e mantenere un’app da zero. La seconda è il pubblico: queste piattaforme hanno già centinaia di milioni di giocatori che le sanno usare — nessun download da chiedere, nessuna interfaccia da imparare.
Realizzate anche app dedicate o esperienze VR?
Sì: quando pubblico e obiettivi lo richiedono, sviluppiamo esperienze su misura con Unity, app dedicate ed esperienze in realtà virtuale. La piattaforma viene scelta in base ai dati, non alle mode.
Porta il tuo brand dentro un'esperienza di gioco
Raccontaci quale pubblico vuoi raggiungere, quale messaggio vuoi comunicare e quali risultati vuoi ottenere: ti aiuteremo a scegliere tra Minecraft, Roblox e Fortnite e a trasformare la tua idea in un’esperienza che le persone possano giocare, vivere e ricordare.
Parliamo del tuo progetto