Musei, borghi e territori diventano mondi giocabili
Maker Camp trasforma musei, borghi, mostre e siti archeologici in esperienze Minecraft esplorabili: serious game che avvicinano le nuove generazioni al patrimonio culturale attraverso il gioco. Lo abbiamo fatto per le Scuderie del Quirinale, il museo M9 di Venezia, il Parco Archeologico di Siponto, l’APT Basilicata e il sito UNESCO “I Longobardi in Italia”.
Il problema che risolviamo
Il pubblico dei musei e dei borghi invecchia; le nuove generazioni sono altrove — dentro i videogiochi. Il Digital Heritage ribalta la prospettiva: invece di chiedere ai ragazzi di venire al patrimonio, portiamo il patrimonio nel loro mondo. Una ricostruzione in Minecraft non sostituisce la visita: la prepara, la motiva e la prolunga, a scuola e in famiglia.
Cosa realizziamo
Ricostruzioni esplorabili
Città, monumenti e siti ricostruiti in Minecraft con rigore documentale, insieme ad archeologi e storici. Come Siponto in epoca romana o Firenze e Modena interamente ricostruite.
Serious game narrativi
Avventure con missioni e personaggi che raccontano la storia di un luogo. Come La Rocca di Agatone, che fa rivivere la leggenda normanna di Sant’Agata di Puglia.
Esperienze per mostre ed eventi
Percorsi giocabili che accompagnano un’esposizione, come l’Inferno di Dante realizzato in occasione della grande mostra alle Scuderie del Quirinale per i 700 anni dalla morte del poeta.
Contest territoriali
Sfide creative in cui le scuole del territorio costruiscono il proprio patrimonio, come il contest per il sito UNESCO “I Longobardi in Italia”.
Come lavoriamo con musei ed enti
Ogni progetto parte dalle fonti: lavoriamo con i vostri curatori, archeologi e archivi per garantire correttezza storica. Definiamo insieme il pubblico (scuole, famiglie, visitatori), la modalità d’uso (in museo, in classe, da casa) e il piano di lancio, che spesso include laboratori ed eventi con le scuole del territorio.
Progetti selezionati
La Rocca di Agatone
Comune di Sant’Agata di Puglia — il borgo e la leggenda normanna in un serious game.
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L’Inferno di Dante
Scuderie del Quirinale — il viaggio dantesco in Minecraft per i 700 anni dalla morte del poeta.
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Modena in Minecraft, la città della memoria
Gli studenti hanno intervistato gli anziani di Modena e le loro storie sono diventate dialoghi degli NPC nella città ricostruita in Minecraft: la memoria orale salvata in una forma che i ragazzi esplorano.
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Firenze, il Museo Novecento in Minecraft
Nel progetto con la città di Firenze ricostruita in Minecraft, i bambini in laboratorio al Museo Novecento esponevano le proprie creazioni nelle sale del museo virtuale, restando dentro quello reale.
Scopri il progetto →Domande frequenti
Il nostro museo non ha competenze sui videogiochi: è un problema?
No. Il museo porta i contenuti e la conoscenza; noi portiamo game design, sviluppo e formazione del personale. Molti dei nostri clienti non avevano mai usato Minecraft prima del progetto.
Quanto costa e quanto dura un progetto?
Un serious game narrativo come La Rocca di Agatone richiede indicativamente [X mesi]. I costi dipendono da estensione della ricostruzione e complessità narrativa: dopo un incontro gratuito ricevi una proposta dettagliata, utile anche per bandi e richieste di finanziamento.
La mappa può essere usata nelle scuole?
Sì, è uno dei principali punti di forza: le mappe funzionano con Minecraft Education, la versione usata nelle scuole, e includono materiali per i docenti con spunti di discussione per la classe.
Si può finanziare con bandi pubblici?
Spesso sì: i nostri progetti sono stati finanziati da enti locali, agenzie di promozione turistica e programmi nazionali. Supportiamo l’ente nella redazione della parte tecnica della candidatura.
Come si misura il successo del progetto?
Download della mappa, sessioni di gioco, scuole e studenti coinvolti nei laboratori, copertura stampa e social. Come società benefit pubblichiamo una relazione d’impatto annuale con i risultati dei progetti.
Il tuo territorio ha una storia: facciamola giocare
Raccontaci il tuo museo, borgo o sito: ti mostriamo cosa potrebbe diventare, con esempi concreti dai progetti già realizzati.
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