Contest "La Riviera di Ulisse in Minecraft"

Leggi con attenzione le istruzioni seguenti

 

Questa è la pagina in cui puoi iscrivere la tua classe al contest “La Riviera di Ulisse in Minecraft” promosso dal Comune di Gaeta, Comune di Formia, Comune di Minturno e con il nostro supporto tecnico. Hai tempo fino al 12 dicembre 2025 ore 12:00 per compilare e inoltrare il form sottostante.

Il Bando del concorso è disponibile cliccando qui ed è riservato alle sole scuole primarie (limitatamente alle classi IV e V) e secondarie di primo e secondo grado degli istituti pubblici e paritari italiani.

E’ possibile iscrivere più classi della stessa scuola sottomettendo la domanda di iscrizione per ogni classe partecipante.

Qui se serve un mondo di partenza da cui iniziare la vostra avventura 

Tematica

“La Riviera di Ulisse in Minecraft” invita le classi italiane a esplorare mito, storia e cultura attraverso due figure simboliche:
Ulisse, archetipo del viaggio e della scoperta, e Cicerone, esempio di parola, pensiero critico e responsabilità civica.

Il Contest propone un percorso che attraversa le epoche che hanno segnato la Riviera di Ulisse, dall’età romana ai Ducati medievali, fino al Regno delle Due Sicilie, incoraggiando gli studenti a reinterpretare questi patrimoni in chiave contemporanea attraverso Minecraft Education.

Gli elaborati dovranno trasformare temi come viaggio, conoscenza, identità, incontro tra culture, rapporto con la natura e senso civico in mondi virtuali originali, capaci di dialogare con il presente.

Finalità del Contest e possibili ambiti

L’obiettivo è stimolare la riflessione su temi come identità, incontro tra culture, sostenibilità e pensiero critico, valorizzando il patrimonio culturale con strumenti digitali. Gli ambiti includono:

  • Educazione alla cittadinanza attiva e consapevole: responsabilità individuale, etica pubblica, legalità, cura della collettività.

  • Valorizzazione del patrimonio culturale e della memoria: miti, storia, radici letterarie e filosofiche.

  • Pensiero critico e cultura umanistica: argomentazione, parola, analisi, capacità di lettura del presente.

  • Il viaggio come percorso educativo: esplorazione, crescita personale, superamento di sfide, apertura all’altro.

  • Competenze trasversali e narrative: storytelling, progettazione in team, capacità di organizzare idee e trasformarle in scenari coerenti.

  • Uso del videogioco come strumento educativo: Minecraft come ambiente per rendere la cultura più accessibile e coinvolgente.

  • Sostenibilità e cura del territorio: ambiente, pace, inclusione, giustizia sociale.

  • Tecnologia e responsabilità storica: comprendere il valore delle conoscenze tecniche del passato e il loro impatto sul presente.

Gli elaborati possono quindi ad esempio svilupparsi intorno a temi come:

  • viaggio e trasformazione (Ulisse);

  • parola, cultura e cittadinanza (Cicerone);

  • dialogo tra popoli e culture;

  • rapporto tra uomo e natura;

  • mito e storia come chiavi per leggere il presente;

  • città immaginarie fondate su bellezza, equità, sostenibilità.

Perché partecipare

Il Contest offre alle scuole un’attività educativa completa, innovativa e coinvolgente.
Grazie a Minecraft Education, le classi possono:

  • Costruire mondi virtuali che reinterpretano il mito e la storia in chiave creativa.

  • Raccontare storie ispirate a Ulisse e Cicerone, sviluppando competenze narrative e digitali.

  • Lavorare in gruppo, migliorando collaborazione, problem solving, capacità organizzative.

  • Affrontare temi attuali come identità, viaggio, confronto con l’altro, sostenibilità, responsabilità sociale.

  • Valorizzare discipline umanistiche integrandole con percorsi STEAM in modo naturale e motivante.

Il contest rappresenta quindi un’occasione per offrire agli studenti un’esperienza formativa unica, che unisce cultura, creatività e tecnologia, permettendo alle scuole di essere protagoniste nella costruzione di una nuova narrazione del territorio e del patrimonio culturale italiano.

Come partecipare

Invio candidature dal 24 novembre 2025 fino alle ore 12.00 del 12 dicembre 2025 tramite la compilazione del modulo in fondo a questa pagina.

Maker Camp fornirà un supporto ai Partecipanti attraverso:

  • Video tutorial a supporto delle classi dove verrà spiegato come installare il software Minecraft, come avviare il mondo di partenza, come inserire i personaggi non giocanti, etc.
  • Un webinar per supportare le classi nell’avvio del proprio progetto che prevederà anche una sessione finale di domande e risposte. Il link del webinar verrà comunicato via e-mail ai soli Partecipanti.

Per altre informazioni e chiarimenti, durante l’intero periodo di svolgimento del Contest, sarà possibile contattare l’help desk tramite e-mail [email protected] dalle ore 14.00 alle ore 18.00 dal lunedì al venerdì). Tutte le comunicazioni degli
organizzatori avverranno via e-mail e tramite il canale WhatsApp “Contest LA RIVIERA DI ULISSE IN MINECRAFT” 

Compila e invia il modulo seguente entro le ore 12 del 12 dicembre 2025

Il modulo per registrare la propria classe è stato chiuso.

Suggeriamo di inserire i vostri riferimenti qui per essere contatti quando avvieremo il prossimo contest Minecraft.

Lo staff di Maker Camp.

Il presente Contest è parte integrante del progetto “RIVIERA DI ULISSE: Percorsi incantati… tra mito e leggenda”, promosso nell’ambito delle attività di valorizzazione culturale e didattica legate al territorio e ammesso a sovvenzione a valere sull’Avviso Pubblico della Regione Lazio “Intervento 2 – Ricerca e Sviluppo di Tecnologie per la Valorizzazione del Patrimonio Culturale” – CUP F47F23000010002.