Un borgo dei Monti Dauni diventa un serious game: La Rocca di Agatone per il Comune di Sant’Agata di Puglia
Piattaforma: Minecraft Education Formato: serious game narrativo, in italiano e inglese Pubblico: 10–14 anni, scuole e famiglie
Servizio: Gamification del patrimonio culturale
Per il Comune di Sant’Agata di Puglia, Maker Camp ha trasformato il borgo, il suo Castello Imperiale e la leggenda del Capitano Agatone in un serious game su Minecraft Education: La Rocca di Agatone, scaricabile gratuitamente, in italiano e in inglese. Un esempio concreto di come un piccolo comune può portare la propria storia alle nuove generazioni — in tutta Italia e oltre.
La sfida
Sant’Agata di Puglia è un borgo dei Monti Dauni con un patrimonio fuori scala rispetto alle sue dimensioni: un castello di origine normanna, una leggenda — quella del Capitano Agatone, condottiero all’epoca di Roberto il Guiscardo — tramandata oralmente da quasi mille anni e rievocata ogni anno con un corteo in costume medievale. Ma come tanti borghi italiani, ha un problema di pubblico: come far arrivare questa storia ai ragazzi, dentro e fuori dal paese, e come trasformare l’identità locale in attrattività per il territorio?
La soluzione: la leggenda diventa giocabile
Abbiamo progettato un’esplorazione narrativa senza combattimenti, accessibile anche a chi non ha mai giocato a Minecraft: il giocatore arriva nel borgo moderno, raccoglie la memoria della leggenda dialogando con gli anziani del paese e, ricomposti i frammenti, attraversa un portale temporale verso l’XI secolo — il Castello Imperiale, i personaggi dell’epoca normanna, le dure leggi del tempo. Nel cortile finale, ogni giocatore lascia la propria “impronta” costruendo liberamente.
La struttura in cinque fasi non è un vezzo narrativo: ogni passaggio corrisponde a un obiettivo educativo — la storia normanna del Sud Italia, il valore della tradizione orale, la riflessione su come cambia l’idea di giustizia — con domande aperte finali pensate per il debrief in classe con il docente.
I risultati
Un borgo di poche migliaia di abitanti, una storia giocabile ovunque. La mappa è pubblicata gratuitamente in italiano e in inglese su Minecraft Education, la piattaforma usata dalle scuole: la leggenda santagatese è oggi un’esperienza didattica accessibile a qualsiasi classe.
Domande frequenti
Cosa ha commissionato esattamente il Comune?
Un serious game di valorizzazione del patrimonio culturale: la ricostruzione del borgo e del Castello Imperiale in Minecraft Education e un’esperienza narrativa basata sulla leggenda del Capitano Agatone, pensata per la fascia 10–14 anni e per l’uso scolastico.
Quanto tempo richiede un progetto come questo?
Durata reale del progetto: 3 mesi dalla firma alla pubblicazione. Il percorso comprende ricerca storica con le fonti locali, game design, costruzione della mappa, test con il pubblico target e pubblicazione bilingue.
Funziona anche per comuni piccoli, con budget limitati?
Sì: è esattamente il caso di Sant’Agata di Puglia. Il costo dipende dall’estensione della ricostruzione e della narrazione, e progetti di questo tipo possono essere finanziati con bandi per la cultura, il turismo o la digitalizzazione. Supportiamo l’ente nella parte tecnica della candidatura.
Vuoi provare l’esperienza? La mappa è scaricabile gratuitamente qui, con tutte le informazioni per giocarla in classe o in famiglia.
Il tuo comune ha una storia che merita di essere giocata?
Borghi, castelli, leggende locali: progettiamo serious game su misura per la valorizzazione del patrimonio dei territori.
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