Il progetto educativo interattivo finanziato dal MIMIT che trasforma la tecnologia in cittadinanza digitale consapevole.
ARIA è una mappa Minecraft educativa che insegna come funziona l'intelligenza artificiale. Sviluppata da Maker Camp per la scuola secondaria, mette gli studenti alla prova in un laboratorio virtuale dove scoprono che l'IA non comprende il significato delle cose: riconosce schemi e decide per analogia, sulla base dei dati che ha ricevuto. Il percorso è in italiano, gratuito e finanziato dal MIMIT.
L'esperienza è organizzata in tre moduli progressivi, intervallati da "stanze di riflessione" che collegano il gioco alla realtà. Al termine, ogni studente ottiene un Certificato di Cittadinanza Digitale generato direttamente dal gioco.
La gamification trasforma concetti astratti in esperienze tangibili. In ARIA ogni meccanica di gioco corrisponde a un principio dell'intelligenza artificiale:
Lo stesso modello di laboratorio virtuale è replicabile per la gamification di percorsi museali, scientifici e culturali: un approccio di edutainment che rende interattiva la divulgazione per scuole e istituzioni.
ARIA sviluppa le competenze del quadro DigComp 2.2 — alfabetizzazione su dati e informazioni, sicurezza, uso responsabile delle tecnologie — e si collega all'Agenda 2030 (Obiettivi 4, 9, 16). È pensata per la scuola secondaria e include una guida completa per i docenti con piano di lezione, domande di debrief e attività di estensione.
ARIA è una mappa Minecraft educativa sviluppata da Maker Camp che insegna come funziona l'intelligenza artificiale attraverso il gioco. È rivolta alla scuola secondaria, si gioca in italiano ed è finanziata dal MIMIT.
Il progetto è finanziato dal Ministero delle Imprese e del Made in Italy (MIMIT), Art. 148 L. 388/2000 – D.D. 12 maggio 2025. È stato sviluppato da Maker Camp per U.Di.Con, ADOC, Cittadinanzattiva, Federconsumatori e UNC.
La mappa funziona con Minecraft Education. Si gioca in italiano o in inglese.
È un'attività in cui l'IA ha imparato da dati con errori che non si possono cancellare. Gli studenti scoprono che l'IA decide per somiglianza e la correggono aggiungendo nuovi esempi corretti, capendo che la responsabilità delle decisioni è di chi prepara i dati.
Sviluppa le competenze del quadro DigComp 2.2: uso critico degli algoritmi, riconoscimento di deepfake e notizie false, comprensione di falsi positivi e negativi, privacy e responsabilità. Al termine lo studente ottiene un Certificato di Cittadinanza Digitale generato dal gioco.
Sì. La mappa ARIA e la guida per i docenti sono scaricabili gratuitamente da questa pagina.
ARIA nasce da un percorso di open innovation: la collaborazione tra Maker Camp, le associazioni dei consumatori e il finanziamento pubblico del MIMIT per portare l'educazione digitale nelle scuole.
Sviluppata da Maker Camp per U.Di.Con · ADOC · Cittadinanzattiva · Federconsumatori · UNC
Attività finanziata dal MIMIT — Art. 148 L. 388/2000 — D.D. 12 maggio 2025